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ヘルマン(20) ルクセンブルク伯の系譜に登場する人物。 グライベルク伯。 関連: フリードリヒフォンルクセンブルク (フリードリヒ・フォン・ルクセンブルク、父) イルムトルートフォンヴェッテラウ (イルムトルート・フォン・ヴェッテラウ、母)
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カード名 枚数 文明 オリカか否か 用途 究極雷炎エクストラウィン 2 光/火 ○ 核・フィニッシャー 神羅スノー・ムーン 3 自然 ○ ヘルゲートから 神羅ヘルゲート・ムーン 3 闇 × キーパーツ カラフル・ダンス 3 自然 × 墓地肥やし&マナ操作 ダンディ・ナスオ 4 自然 × 墓地&マナ操作 解体人形ジェニー 1 闇 × 万能ピピハン 龍神へヴィ 3 闇 × 除去&ヘルゲからのリアニ 魔刻の斬将オルゼキア 1 闇 × 除去&ヘルゲから フェアリー・ライフ 4 自然 × 加速 死神術師デスマーチ 4 闇 × 進化元 大神秘イダ 2 自然 × 進化元 セブンス・タワー 3 自然 × 加速 デーモン・ハンド 2 闇 × 確定除去 母なる星域 2 自然 × ヘルゲート踏み倒し 母なる紋章 1 自然 × ヘルゲとか踏み倒し 邪魂創生 2 闇 × ドロソ 作者:Astral 究極雷炎エクストラウィンによる大掛かりなコンボデッキ。 流れとしては 大量のブーストと墓地肥やしで9~10マナ&墓地に進化&究極進化クリ&究極雷炎エクストラウィンを用意する。 ヘルゲート・ムーンを召喚or踏み倒し。墓地から大量リアニメイト。 このとき自分の墓地の究極進化クリを出し、その後究極雷炎エクストラウィンを出す。 その後へヴィやオルゼキアなどで究極進化クリを破壊。 エクストラウィン! っという流れ。 速攻orビートに弱い挙句、コンボが決まらないことも多い・・・かも。 でも決まれば爽快。ユニバースで勝ったときみたいななんとも言えない快い笑みがあふれること間違い無し。 評価 《神羅スノー・ムーン》の軽さは吹いたw 《神羅ヘルゲート・ムーン》の相方は《魔皇アンドラージ》と信じてやまないわたしですが、いかがでしょう? デスマーチだと墓地のクリーチャー減りますし… ただそれを差し引いても、このコンボは決めやすさにキモがありますね。 進化元+進化クリーチャー+究極進化クリーチャー+それを自壊させる効果持ち が墓地に必要というあたり不安定なイメージですが、墓地肥やしで十分カバーできます。 凄く実践的なデッキだと思いました。エクウィンはどれもファンデッキですけどねw 《究極雷炎エクストラウィン》を9マナにしておいてよかった…(´`* 4とか5だとたぶん殿堂入りでしょうね… まじまん 水はスペース的に難しかったので>< 今回は闇自然の2色にタッチという感じでエクストラウィンを入れて見ました Astral 最近だと、こんなカートがありますけど・・・どうでしょう? 黒神龍エンド・オブ・ザ・ワールド かなり無茶ぶりですが・・・^^; 確実にカードを埋められますし、ヘルゲートを出す直前であれば。 ペペロン
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ブラッドコード ヘルメス 入手方法 「崩壊都市 市街地」のボス「狂い咲く毒蝶」を撃破後拠点でデイビスに話す コードオーナー デイビス 簡易説明 近接と錬血を巧みに使いこなすバランスタイプ錬血[陽]に類する攻守共に有用な錬血が揃う 冥血ストック 基本堅牢 基本回避性能 許容重量 24(50) 63 Rolling 100 パラメータ 腕力 器用 精神 意志 活力 忍耐 【B】 【C】 【B+】 【C】 【C+】 【C+】 血英や砕けた血英の入手方法 名称 入手方法 血英Ⅰ 「砕けた血英」を「イオ」に修復して貰う 血英Ⅱ 「砕けた血英」を「イオ」に修復して貰う 血英Ⅲ 「砕けた血英C・D」を「イオ」に修復して貰う※修復には以下の血英が必須「ヘルメスの血英Ⅰ」「ヘルメスの血英Ⅱ」 砕けた血英A 拾得「亡者の巣窟」 砕けた血英B 拾得「贄の街」 砕けた血英C 拾得「濁の大水」 砕けた血英D 拾得「錆びの幽谷」 習得錬血 パッシブ 名称 説明 系統 豪傑の牙 溜め吸血により与えられるダメージが増加する 陽 スタン耐性 スタン耐性が増加する 陽 腕力向上 腕力が増加する 陽 集中乱舞 集中状態の時、攻撃行動による集中ゲージ減少量を軽減する 陽 アイテム入手率上昇 敵撃破時のアイテムドロップ率が僅かに増加する 陽 アクティブ 名称 説明 系統 消費冥血 再使用まで 攻撃属性 非物理属性 必要パラメータ アイスソーン 凍てつく氷を生成し、標的に放つ 陽 4 5秒 貫通 氷 精神【C】 ブラッドインパクト 冥血を凝縮させ、一気に解放した際に発生する衝撃波で周囲の敵を吹き飛ばす 陽 6 8秒 破砕 血 精神【C】 大いなる庇護 一定時間、物理攻撃に対する武器のガード性能が増加する 陽 5 15秒 - - 精神【C】 スタンクリア 自身と同行者のスタン状態を回復する 発症後は行動不可となるため事前の使用が推奨される 陽 2 2秒 - - 精神【D+】 フローティングライト 足元に目印となる光の玉を残す 陽 1 2秒 - - なし 燕墜とし 一瞬で繰り出される拘束の一撃両手剣、大槌用攻撃錬血 技 5 10秒 - - なし 錬血の習得・解放・継承 名称 習得条件 習得ヘイズ量 解放ヘイズ量 解放アウェイク数 継承 豪傑の牙 「スカウトの血英Ⅱ」の入手 36000 18000 MJ310×9 〇 スタン耐性 - 560 280 MJ018×3 腕力向上 「ヘルメスの血英Ⅰ」の入手 920 460 MJ109×5 集中乱舞 「ヘルメスの血英Ⅲ」の入手 36000 18000 MJ310×9 アイテム入手率上昇 「ヘルメスの血英Ⅱ」の入手 6400 3200 MJ212×5 アイスソーン - 920 460 MJ109×5 ブラッドインパクト 初期習得 - 280 MJ018×3 大いなる庇護 - 6400 3200 MJ212×5 スタンクリア - 920 460 MJ109×5 フローティングライト - 燕墜とし - 560 280 MJ018×3
https://w.atwiki.jp/psn_newgame/pages/193.html
ゲーム名 バイトヘル 職人パック (→ソフトカタログへ) 対応フォーマット PSP CERO A ジャンル アクション プレイヤー人数 オフライン 1人 販売価格等 300円 容量 配信開始日 2010/07/22 体験版 無し 備考/PSN等 バイトヘル2000 2,200円だんご三姉妹 7127KBひよこ鑑定 7975KB 対応周辺機器 映像出力 音声出力 販売元 ソニー・コンピュータエンタテインメント 開発元 まとめサイト バイトヘル2000 関連スレor板 携帯ゲームソフト【PSP】バイトヘル2000【糞ゲー】
https://w.atwiki.jp/kirukodqm/pages/93.html
| |l |li |li |li ,.'"´|li ̄ ``ヽ、 ,r'´,. ´ li! ヽ \ / ,li! `, ヽ _ _」, l/ i、 ,r'゙´ ̄. . . . .!Λ __ ├─- 、,r、´ ̄`ヽ、 , - ──- /. . . . . . . . . . .,イV | `ヽ ,、-┐/l | . . . . . . . . . ヽ\ \ . . . . . . . . . . . . /;/i ヽ、 \ ,r‐、´ i |/ i! .. . . . . . . . . . `, ヽ ヽ . . . . . . . . . . . /;/ ヽ `ヽ、_」 | ノ ,. '´ / l . . . . . . . . . . . . `, ,! i ‐- . _. . . . ./;/ ハ  ̄ ,ィ´ヽl . . . . . . . . . . . . . . V | . . . . . `ヽ/;/ ヾ \ l. ,'ヽ,ィ´ l |. . . . . ._ . . .- ‐. . . |i | . . . . . . . . l/ `ーi !____,' / l |"´. . . . . . . . . . . . . | | . . . . . ,/`ー 、‐、 V三三三 / ,r-‐' i」. . . . . . . . . . . . . . . . l l . . . ,/. . . . . . . . . \\_ _ノ ,r‐'". ヽ. . . . . . . . . . . . . . l l . . /. . . . . . . . . . . . . `ー- 、二二二二ニ '´. . . . . . . . i. . . . . . . . . . . . . . ト、 ヽ ,/. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . l . . . . . . . . . . . . . | ヽ \┏━━━━━┓┃ヘルベルト┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ 種族:ザク ♂ 性格:猛攻 LV23 HP:220 MP:60 こうげき C ぼうぎょ C- すばやさ D かしこさ D+ 【特技】 ・火炎斬り 消費:4MP 種別:斬撃 タイミング:メジャーアクション 敵単体に【炎】属性の物理攻撃を行う ・ザクマシンガン 消費:4MP 種別:射撃 タイミング:メジャーアクション 敵単体に3~6回の物理攻撃を行う ・ザクバズーカ 消費:8MP 種別:射撃 タイミング:メジャーアクション 敵全体に物理攻撃を行う ・Sマイン 消費:4MP 種別:体技 タイミング:メジャーアクション 敵全体に攻撃を行う 次のラウンド、敵全体の【すばやさ】を2段階下げる 【特性】 ・熟練技工 あらゆる【特技】・【特性】の成功率が僅かに上る ・老兵の意地 戦闘不能になった際発動 自分を戦闘不能にした対象に対し、そのメインプロセスで指定された攻撃をもう一度繰り返す メインプロセスの行動が攻撃では無い場合及び特技の消費が不可能な場合は【こうげき】を行う┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ 1スレ 8223にて参入
https://w.atwiki.jp/gods/pages/13937.html
ヘルセ(2) ギリシャ神話に登場する女性。 ドラカウロスの一人。 その名は「露のしずく」の意。 関連: ケクロプス (父) アグラウロス (母) ヘルメス (夫) ケパロス(2) (息子) ケリュクス (息子) 別名: ヘルセー(2)
https://w.atwiki.jp/cybellepolychrome/pages/148.html
ヘルフラワー ステータス レベル 30 お金 310 クリティカル ○ 異常攻撃 × 全体攻撃 × 魔法 × ドロップアイテム インビジブルストーン 出現場所/ドロップアイテム ノヴァ半島 パーティ ヘルフラワー3体,ソリッドフェザー2体
https://w.atwiki.jp/ge_fast/pages/84.html
ヨルムのぺ~じ こんにちわ~。 ちょっと頑張って色々と書いてみようと決心しました。 まずは自己紹介から。皆さん、これからも( ゚д゚)ノ ヨロ!! <持ちキャラ> 名前 LV 職業 性別 獅王 100 ファイター 男 夜叉丸 100 スカウト 男 鳳凰天 100 ウィザード 男 戦姫 52 ウォーロック 女 陽炎姫 54 アデリーナ 女 楼蘭姫 52 エミリア 女 コロニー戦とか、皆が協力して何かをするのが楽しいです。PvPでは、いつもデュラに苛められて、 M心をくすぐられる毎日です。 最近、党内がピンク色に染まって来ているようです。物凄くピンクです。 でも、そんな党が大好きです(・ ゚д゚ ・)ハァハァ 現在、女の子キャラ3人育成㊥。 何か面白いネタが見つかり次第、また書き込みして行きたいと思います。 -
https://w.atwiki.jp/superdrinkbros/pages/25.html
体力 ❤❤❤❤♡♡ メインスキル 4コスト ゴリラッシュ サブスキル 3コスト 天国へのカウントダウン 名称:ヘルソース ハート数:4 体力:775 攻撃タイプ:腕 実装:1.5 元ネタ:デスソース 通常攻撃 コスト 威力[余裕時] 発生F 全体F 備考 1段目 - 25×辛さゲージの倍率 17F 59F 攻撃時に倍率が0.2低下 2段目 - 25×辛さゲージの倍率 21F 80F 攻撃時に倍率が0.2低下 3段目 - 50×辛さゲージの倍率 15F 48F 攻撃時に倍率が0.2増加 メインスキル コスト 威力[余裕時] 発生F 全体F 備考 ゴリラッシュ 4 20[45]×5+60[85]) 最終段のみガードブレイク無敵 サブスキル コスト 威力[余裕時] 発生F 全体F 備考 天国へのカウントダウン 3 長押しで自傷ダメージ スーパーアーマー発動時に倍率が0.5増加 キャラクター考察 辛さゲージにより攻撃力が上昇するという独自のシステムを持つ。 試合開始時の辛さは1.0で最大は4.0。ダウンすると低下するが、1.0スタートに修正された際に下限も1.0になったため以前に比べダメージが安定し、マイルドになった。 サブスキル使用時に0.5上昇する他、攻撃を受けたり、通常攻撃の3段目のみ0.2上昇する。通常攻撃の1段目、2段目では逆に0.2ずつ低下するため、普通に弱1 弱2 弱3を振っているだけで辛さを上げるのは難しい。 腕キャラにしてはリーチが長めだが、発生が遅いのでガードされると反撃されやすい。 度重なるアップデートにより、現在では以前のように即死級の火力を出すのは難しくなった。基本的に正面から相手を殴ることしか出来ないので、地力が試される玄人キャラ。 スキル詳細 ゴリラッシュ周囲に連続攻撃の後、ガードブレイク攻撃をします。 連撃をガードされると、その後のガードブレイク攻撃を避けられてしまう可能性大! 天国へのカウントダウン辛さゲージを上昇させます。継続すると徐々に体力が減少します。 発動時のスーパーアーマーを使ってダウンを取られないようにしよう 立ち回り 真正面からの殴り合い力が試される。サブスキルをうまく使う事でダウンを回避し、攻撃力を上げることが出来る。相手の弱3に合わせてサブスキルを発動することでダウンを防ぐことが出来る。 他にも相手の弱2に合わせてサブスキルを発動し、弱3をガードしてから反撃に転ずる等。 メインスキルは辛さが足りないとロクなダメージが出ない上、回避されると反撃が確定してしまう。使いどころに気を付けよう。 スーパーアーマー中はダウンしないだけでダメージは受けている。体力の残りには気を付けよう。同様に瀕死時にサブスキルを使用して自傷ダメージで自殺…なんてことにならないように。 対策 ゴリラッシュは最終段以外ガード可能で、最後にステップ一回で回避出来るので覚えておこう。ただし、壁際だと避けれきれないので注意。 基本的に正面からの指し合いになるので、こちらの攻撃がヒットした後は相手のパターンに合わせて動きを変えていこう。2段目にサブスキルを使って3段目ガードから反撃してくる場合、3段目にGBを入れるor反撃に合わせて無敵を振る等。こちらの手札に合わせて切り替えていこう。 コンボ 通常攻撃はそれぞれ弱1、弱2、弱3で表記。 コスト 威力 備考 弱1 弱2 弱3 - 100 通常攻撃威力は基礎値を表記 サブ 弱1 弱2 弱3 3 あまり使わない 弱1 弱2 メイン 4 210 メインの入力がシビア PV コメント欄 弱1 弱2 メインつながらない気がします - 名無しさん (2021-03-03 16 08 42) トレモで試してみましたがガード入りますね…修正しておきました - 名無しさん (2021-03-03 20 12 51) 名前
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ヘルロード・スネーク 《竜虫ヴァルハラ戦争》で登場した新種族。 主に闇文明であり、大将は《蛇皇帝》。 命名ルールは特に無い。進化すると《蛇皇帝》、冠詞は《蛇将》。 《従獄の凶獣ドルベロス》《混沌の獅子デスライガー》を彷彿とさせる猛獣的な外見。 種族ナイトが加わるとダークロードのような人型に蛇を足したような外見。 軽いクリーチャーからフィニッシャー格まであり、攻撃的。 ダークロードやデーモン・コマンド等に割って入れるほどのフィニッシャークラスも。 パワー低下や除去等を少し変わった能力でこなす。 《ヘル・ヴェル・アイ》